Posts Tagged by pc
El arte de parchar el Pro Evolution Soccer
| 2 mayo, 2012 | Publicado en Artículos |
Siempre me gustó editar el Pro Evolution Soccer, ya sea poniéndole la franja a la selección peruana, cambiándole el peinado a Neymar o intentando (infructuosamente) replicar el Estadio Nacional. Sin embargo, la gente de PESoccerPeru lleva este gusto por la edición a otro nivel. (más…)
Lo bueno, lo malo y lo feo de Deus Ex: Human Revolution
| 7 octubre, 2011 | Publicado en Análisis |
Uno de los juegos que captó mi atención en los últimos meses fue Deus Ex: Human Revolution, de Eidos Montreal, un FPS que, afortunadamente, busca innovar dentro de un ya saturado mercado. (más…)
Lo bueno, lo malo y lo feo de Alice: Madness Returns
| 8 septiembre, 2011 | Publicado en Análisis |
Uno de los géneros relegados de la ya no tan ‘nueva generación’ es el de las plataformas. Con tanto shooter en el mercado, es grato ver algo distinto. Veamos qué nos trae el nuevo título de la desarrolladora china Spicy Horse. (más…)
Limbo, simplemente genial
| 23 agosto, 2011 | Publicado en Análisis, Artículos |
Lo bueno, lo malo y lo feo de L.A. Noire
| 16 agosto, 2011 | Publicado en Análisis |
Hace ya varios años Rockstar Games encomendó a Team Bondi la realización de un videojuego distinto, un título que rompa los cánones establecidos en la industria, un producto que alivie al saturado mercado actual. El resultado: L.A. Noire. (más…)
Lo bueno, lo malo y lo feo de Duke Nukem Forever
| 1 julio, 2011 | Publicado en Análisis |
¿Habrá valido la pena esperar más de 14 años por Duke Nukem Forever?, ¿el juego estará a la altura del gran Duke?, ¿dejará el juego contento a los fanáticos más acérrimos? Todas esas interrogantes las trato de responder en este análisis. (más…)
La frustración de no poder jugar The Witcher 2 (en mi PC)
| 24 junio, 2011 | Publicado en Artículos |
Ya hace un tiempo reconocí que no suelo usar la computadora para jugar. No encontraba un juego que me llame poderosamente la atención como para hacer una compra, hasta que salió The Witcher 2: Assassins of Kings. (más…)
Lo bueno, lo malo y lo feo de Crysis 2
| 30 mayo, 2011 | Publicado en Análisis |
Cuatro años después del primer Crysis, Crytek presenta la esperada secuela. Para ello, la desarrolladora germana estrena nuevo motor gráfico: el CryEngine 3. ¿Logrará Crysis 2 causar el efecto que tuvo en su momento su predecesor? (más…)
Mis reparos sobre Assassin’s Creed: Revelations
| 13 mayo, 2011 | Publicado en Artículos |
Tras el éxito de Assassin’s Creed: Brotherhood, pensaba que Ubisoft se iba a abocar en el desarrollo del Assassin’s Creed 3. Craso error. La desarrolladora francesa se conforma con presentarnos Assassin’s Creed: Revelations, una nueva revisión de la segunda entrega. (más…)
Lo bueno, lo malo y lo feo de Portal 2
| 9 mayo, 2011 | Publicado en Análisis |
Portal no fue un juego masivo, reconozcámoslo. Llegó en silencio dentro de The Orange Box (2007), pero eso no impidió que su nombre resonara con fuerza: era una propuesta llamativa e innovadora. Este 2011, Valve nos trae la muy esperada secuela. (más…)












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