Lo bueno, lo malo y lo feo de Silent Hill: Downpour
| 13 abril, 2012 | Publicado en Análisis |
Este 2012, dos míticas sagas del survival horror han retornado a la palestra. Así, si hace unos días analizábamos el Resident Evil: Operation Raccoon City, hoy nos toca hablar de Silent Hill: Downpour, la nueva entrega de la franquicia de Konami.
Para este juego, Konami enroló a Vatra Games, un estudio poco conocido en la industria. Esto no es nuevo, ya que antes Double Helix estuvo a cargo de Homecoming y Climax nos trajo el Shattered Memories. Así que olvidémonos de un retorno del Team Silent.
La saga Silent Hill, al igual que Resident Evil, ha dividido bastante a sus seguidores, al punto que se suelen encontrar muchas opiniones encontradas. A continuación, comparto mis opiniones, aunque desde ya auguro un intenso debate.
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Lo bueno
Silent Hill: Downpour cuenta la historia de Murphy Pendleton, un hombre que se encuentra en prisión por razones que desconocemos en un principio. En determinado momento, este reo es trasladado a otra penitenciaría, pero ocurre un accidente que lo deja en libertad. Sin embargo, en su huída llegará al pueblo maldito de Silent Hill.
Desde ya, intuirán que el objetivo es salir de la pesadilla en la que nos hemos metido. Pero también hay secretos por resolver, miedos que afrontar, penas que redimir. Lo que más me ha gustado de este juego es que posee un argumento complejo y enrevesado, con sorpresas interesantes y guiños al pasado.
Estas referencias a los primeros juegos no son argumentales (no necesitas haber jugado los anteriores juegos para entender este), sino incidentales, casi regalos para los fans veteranos. Por ejemplo, podremos visitar el apartamento 302 de Silent Hill 4: The Room o escuchar temas musicales del Silent Hill y Sillent Hill 3, entre otros detalles curiosos.
Si con Resident Evil: Operation Raccoon City renegué por estar ante un juego enfocado en la acción, en este Downpour la cosa cambia, estando ante un juego con bastantes elementos de los survival horror más clásicos. Así, tendremos un ambiente cargado de intriga, con la sensación de que hay algún monstruo acechándonos. Además, nuestras armas se desgastan con el uso y la munición disponible es escasa. A todo esto le agregamos una buena cuota de puzles.
Los efectos de sonido ayudan bastante a generar ese ambiente cargado de intriga del que hablo. Hace mucho que no sentía miedo de adentrarme en un ambiente. Gran trabajo en este apartado.
Algo interesante en el desarrollo de Silent Hill: Downpour es la inclusión de misiones secundarias, que aparecen a medida que avanzamos en la historia. No se notan impuestas y, de hecho, le dan más variedad a la campaña.
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Lo malo
Silent Hill: Downpour se me hizo un tanto lineal, demasiado para mi gusto. Si bien al llegar a la ciudad propiamente dicha, hay más libertad de acción, durante un buen rato nuestro objetivo será avanzar por caminos claramente demarcados.
La duración del juego es bastante corta (lo pasé en aproximadamente nueve horas) para un título cuya única oferta es la campaña. Eso sí, tenemos varios finales que desbloquear (hasta seis), lo cual amplía la vida útil del producto.
El combate cuerpo a cuerpo es algo básico y creo que se pudo mejorar. Estos enfrentamientos significan un gran porcentaje del juego (como dije, las municiones no están para desperdiciar) y por ello creo que debieron ser más versátiles, sobre todo respecto a las coberturas.
Otro de los elementos clásicos de Silent Hill es ese ‘otro mundo’ al que somos arrastrados. En Silent Hill: Downpour hay una clara inspiración en lo visto en Shattered Memories. Así, estos segmentos serán huidas constantes de una especie de vacío que intenta absorbernos. Particularmente creo que no se ha aprovechado al máximo este elemento, una firma de fábrica de la franquicia.
La banda sonora estuvo a cargo de Dan Licht, quien toma la posta dejada por Akira Yamaoka. No es un mal trabajo, pero creo las piezas musicales están aún por debajo de lo visto en otros títulos de la saga. Además, creo que se abusaron de los silencios, tal vez como elemento para generar intriga.
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Lo feo
El talón de Aquiles de Silent Hill: Downpour es el apartado técnico, debido a que Vatra Games y Konami usan para este juego el manido Unreal Engine 3. Definitivamente, se confirma que este motor gráfico ya ha sido exprimido en demasía.
Así, tenemos varios problemas técnicos incómodos, como ralentizaciones evidentes (por momentos hasta se congela la acción) o texturas que cargan lento. Y esto se hace evidente a menudo, a veces con el mero hecho de girar la cámara alrededor nuestro.
También tenemos algunas sombras algo extrañas, medias deformes, sobre todo cuando interactúan con elementos del entorno. Teniendo en cuenta que juego es sombrío de por sí, ver sombras raras es más que evidente.
Ahora, no se le puede culpar íntegramente al Unreal Engine 3, ya que este motor ha demostrado trabajar muy bien en otros juegos (Batman Arkham City o Gears of War 3, por mencionar un par de títulos). En el caso de Silent Hill: Downpour, creo que el problema se debe a una falta de optimización por parte de los desarrolladores. Tal vez, un mayor trabajo hubiera permitido pulir las falencias antes mencionadas.
Conclusión: Hace mucho tiempo que no encontraba un juego que me transmitiera miedo. Y Silent Hill: Downpour lo consigue, apelando a elementos clásicos de un survival horror, como una atmósfera tétrica, armas que se desgastan, pocas municiones, contados kits medicinales, etc. Si a esto le agregamos puzles interesantes, puedo decir que estamos ante un gran trabajo. Downpour también ofrece una historia compleja, enrevesada, con sorpresas y giros argumentales. Hay varias cosas por mejorar, como el apartado técnico y la banda sonora, pero, en resumidas cuentas, este juego hace ver con confianza el futuro de la franquicia. Me gustó el juego y lo recomiendo, sobre todo a los fanáticos de los survival horror.
Y ustedes, ¿han jugado Silent Hill: Downpour?, ¿qué opinan de este juego?, ¿es el mejor Silent Hill de la presente generación de consolas?
95 Comentarios para “Lo bueno, lo malo y lo feo de Silent Hill: Downpour”
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julio 30th, 2012 @ 19:41
Hola me gustó tu analisis, me considero fan de la saga, (le pasé la final al 1,2 y 3, origins y shattered memories, al 4 le llegué a la final pero no le pasé, mi hermana si xD) aunque todavia no jugué el homecoming ni este.
Bueno tendré q comprarme el downpour o capaz compre primero el homecoming y luego de un tiempo este, yo siempre me fijo en wikipedia si un juego es bueno o malo, en la parte de recepción, lo recomiendo ya q ahi dice las valoraciones de varias paginas, una pregunta:
¿El Homecoming es mejor graficamente q el Downpour?
Están parejos en gráficos, pero este Downpour tiene más problemas técnicos. Pero en cuestión a historia, me quedo con este. Saludos y gracias por comentar
agosto 1st, 2012 @ 2:08
buena reseña soy fiel seguidor de esta saga y la verdad cada uno de los juegos me a echo vibrar del miedo y lo recomiendo amplia mente
Saludos y gracias por comentar
agosto 2nd, 2012 @ 1:05
Hola, me encanto tu analisis la verdad soy un fiel seguidor de Silent Hill, y con este Douwnpour quede mas que feliz
, aunque Akira Yamaoka no estubo y a verdad faltan de sus canciones, pero Dan Licht no esta tan mal, me agradaron sus canciones
.Aunque todos los Silent Hill siempre me han asustado :s e igual este pero la verdad lo recomiendo bastante , algunas fallas tecnicas y la banda sonora pero exelente juego!
Vale. Saludos y gracias por comentar
agosto 4th, 2012 @ 4:20
PUes ya lo acabe 6 veces, ya tengo todos los trofeos, y me encantó, opino lo mismo que tu, muy buen título, le faltó ser un poco mas retorcido la ciudad y si abusa del silencio en la misma, pero muy buen juego, buena trama :=
Gracias por comentar. Un abrazo
agosto 5th, 2012 @ 17:27
Yo soy seguidor de silent hill, y he jugado todos los juegos , sin embargo este me decepciono un poco, no por que sea un juego malo, pero el cambio drástico de los detalles clásicos del juego es exagerado.
Yo creo que es un buen juego, pero parece no ser silent hill.
Vale. Saludos y gracias por comentar
agosto 6th, 2012 @ 6:22
Soy fan total de la saga Silent Hill, me los he pasado absolutamente TODOS y este Downpour me ha parecido una auténtica mierda como parte de la saga Silent Hill, si lo llamasemos Downpour a secas (sin lo de Silent Hill) sí le daria un 6’5 ó 7. Primero, no da miedo (juego con todo super oscuro y un equipo de sonido 5.1 bastante fuertecito), en cuanto a atmosfera… solo hay sitios oscuros pero luego hay mil y un sitios donde vas sin linterna siquiera, lo cual no ayuda al miedo, no parece que estemos en silent hill ni por asomo. En cuanto a la musica, abuso de silencios y la musica me sugiere muy poca tension. dificultad del juego… me lo pase en nivel normal (juego y puzles) y tarde unas 8 horas y media y no use ningún botiquín ni me tuve que ver obligado a disparar ni un maldito tiro… ¿¿EN QUE SILENT HILL SE HA VISTO ESO?? quien se haya pasado los primeros sabe de lo que hablo… y si, vale que tiene unos puntos muy buenos para los superfans como yo, muchos puzles (aunque tampoco son nada del otro mundo), un par de guiños a entregas anteriores y objetos perdidos y tal… pero es que el resto me ha dejado muy mal sabor de boca.
Vale. Saludos y gracias por comentar
agosto 6th, 2012 @ 15:59
yo igual creo que no sea un mal juego, pero ya el hecho de ke la banda sonora no este a cargo de yamaoka y el detalle de la grafica sea un tanto distinta (parecida al de alan wake)hace que el juego deje de parecer un silent hill…
Saludos y gracias por comentar
agosto 15th, 2012 @ 19:51
Hola soy Manuel fan N1 de SilentHill los mejores son el 1 el 2 el 3 y el origins . No he gugado este juego todavia [silenthill downpours] pero espero jugarlo pronto . Saludossss
Saludos y gracias por comentar
septiembre 2nd, 2012 @ 7:12
Hola Fernando, sé que llego algo tarde a este post jaja, pero lo que pasa es que termine ayer al juego y quería aprovechar para darte mi punto de vista. Creo que el punto que criticas respecto a los problemas de cobertura en los enfrentamientos abiertos con los monstruos, es a mi parecer un punto irrelevante, ya que en un survival horror creo que los combates deben justamente marcar un sentido de debilidad en el jugador para poder imponer una mayor tensión en los combates, y la tensión y el terror son elementos recíprocos en el género. Otra cosa es que a mi el juego no me pareció lineal, al contrario, la libertad en la ciudad era muy marcada, estábamos ante grandes posibilidades de exploración (por las misiones secundarias en parte), y hay que tener en cuenta que el 60% o 65% del juego se desarrolla en Silent Hill propiamente. Otro elemento que discrepo es en el hecho de que hayan hecho guiños tan incoherentes a otros títulos, a tal punto que me pareció “fan service”, y creo que sacó de contexto de manera horrorosa e imperdonable a la habitación 302 de Silent Hill 4, no sé si notaste que la habitación pertenecía a un edificio de apartamentos situado en el pueblo de South Ashfields, no en Silent Hill, me llamó la atención un error tan grosero, pero en fin, creo que los “guiños” deben ser más delicados, como los empelados con las canciones referentes a los otros títulos y los cuadros de Sheperd´s Glen” aludiendo a Homecoming.
El problema de la duración del juego está relacionado con lo anteriormente dicho, hay muchas misiones secundarias y esto varía la duración, a mi el juego se me estiró hasta alrededor de 17 horas, ya que realice si no mal recuerdo seis misiones secundarias además de dar muchas vueltas por la ciudad perdiendo el tiempo en busca de municiones y botiquines de repuesto.
Con respecto a la banda sonora a mi me gusto mucho el trabajo sonoro así como el BSO de Korn, es verdad que el trabajo de Akira Yamaoka es mejor, pero convengamos que lo que hizo Akira parece inalcanzable, Daniel Licht hizo bien lo suyo a mi gusto.
Con respecto a lo del “other world” puede ser que haya estado algo desaprovechado, aún así creeme que no noté esto durante el juego, ya que te mantenía tan inmerso que deja pasar esta falencia.
En resumen, me gusto mucho este Silent Hill, creo que si bien no alcanza la maestría de Silent Hill 2 y Silent Hill 4 (para mi los dos mejores), SH: Downpour se sienta a la derecha de éstos y les hace un gran honor.
También quería destacar que me gustaron bastante las interpretaciones de los vocales de los personajes. Digamos que las interpretaciones que les hicieron a Henry Townshend, a James Sunderland o a Harry Mason no eran de lo más emotivas, sin embargo noté un empeño muy grande en el trabajo interpretativo de las voces principalmente de los personajes de Murphy y Sewell. Por último, concuerto totalmente en que la historia es muy buena, y la manera en que es contada es aún mejor, con finales muy buenos.
Un saludo Fernando y suerte.
Los aportes nunca llegan tarde, camarada. Buenos apuntes. Se nota que eres un gran fanático de la franquicia. Saludos y gracias por comentar
septiembre 8th, 2012 @ 14:27
yo jugué todos, pero creo que el downpour no me da miedo porque ya esta gastado, yo extraño el clasico estilo ya este me parece un resident evil
Vale. Saludos y gracias por comentar
septiembre 10th, 2012 @ 1:03
Bueno ya termine este dia el juego, he sido un gran seguidor de silent hill desde mis memorias de colegio en la ps1 jaja (ahora trabajando, ganandome el pan sin dejar de lado mi gamer interno jaja) irónicamente, sin desmerecer para nada a todo el trabajo exquisito de akira yamaoka, me anime a continuar con downpour por el cambio de banda sonora, vi el trailer y escuche la banda sonora de esta entrega y enseguida fui a la tienda a comprarlo, lo que en lo personal note fue una banda sonora un tanto mas melodica en contraste con el marcadisimo estilo industrial de akira, le daba cierta emocion en lo personal a ciertas situaciones del juego pero le quitaban el contraste torcido y psicologico en otras, un buen juego de sonidos entre industriales y melodicos a futuro podrian cosneguir el equilibrio perfecto musicalmente hablando, por otro lado la trama se desarrolla bajo una historia que literalmente no es una novedad, algo parecido lo vi en la pelicula de Leonardo Di Caprio (El origen) mezclado con shutter island (la isla siniestra), muy buenas por cierto, pero concentrando todos los temoresy miedos en esas emociones, los que vieron las peliculas me enetenderan, los enigmas hacian entretenidas algunas partes, sin mucha dificultad aun en el modo dificil pero cumpliendo con el proposito de todo juego, JUGAR.
Sin mas que decir, es un juego muy entretenido, con una historia interesante, una banda sonora diferente pero buena segun el gusto de cada quien, el tema del motor gráfico solo me trajo molestias en algunas partes pero nada de vital importancia en el avance, un poco mas de municion y monstruos le habrian dado un toquecito mas de acción quizas (acabe Dead Space 2 un poco antes a este juego XD y me quede con ese sabor a acción bruta)
Buenos aportes. Saludos y gracias por comentar
septiembre 12th, 2012 @ 0:40
este juego me gusto mucho mas en la historia en grafico tambien no es aburrido y cambia de escenario varias veces ya que hay juegos en ps3 que son orribles y le hacen mucha publicidad o son muy bueno en grafico pero son orribles en historia
Definitivamente, lo más importante es la historia. Saludos
septiembre 12th, 2012 @ 0:55
La verdad es que despues de pasar por tres Silent Hill que ni fu ni fa, este fue una agrdable sorpresa. Me engancho bastante la historia y me dejo garbada ciertas escenas a fuego en la cabeza bastante originales.
Lo de los graficos pues podian estar mejor, pero cumplen y oara mi es algo mas secundario ya que uno de mis juegos favoritos de esta generacion es deadly premonition.
Y en cuanto a lo de que es corto, creo que hay juegos muchisimos mas cortos en el mercado y con menos aliciente a rejugrlo que este con sus varios finales.
Lo mejor que haya vuelto al suvirval dejando a un lado tanta accion que se hace demasiado repetitiva en los juegos de esta generacion. Ojala vatra no hubiese cerrado y pudieramos ver algo mas de ellos despues de este Downpour
Solo el tiempo nos dirá qué le depara a la saga Silent Hill. Un abrazo
septiembre 17th, 2012 @ 17:57
Gueno, yo no eh jugado a todos los títulos del Silent hill, solo el 4, y eh visto guias de los otros silent porque me llamaba mucho la antención la historia, el juego no es malo en si, dentro de lo que es un juego de terror, y psicológico es es bastante atrayente. Espero que el próximo supere por demás lo que logro este. Gracias.
Sí pues, espero que la próxima versión sea mucho mejor. Saludos y gracias por comentar
septiembre 18th, 2012 @ 15:20
holaaa!! bueno primero k nada yo juge este juego y ciertamente me gusto muchisimo por que nos devolvieron lo k nos habian quitado y eso es los varios acertijos y el miedo que nunca te deja …. nada mas k desearle todos los buenos deseos para que sigan saliendo nuevas entregas de esta grandisisima saga,ya que mejorando esos detalles pueden llegar hacer lo que hacian sentir las primeras tres entregas de silent hill
Vale. Saludos y gracias por comentar
septiembre 21st, 2012 @ 22:08
hola, exelente analisis solo queria decir que este juego fue el mejor de todos! porque es cierto que a veces te pegas unos buenos sustos pero lo malo es que tiene algunas cosas similares
al silent hill shattered memories por ej: en el bosque (creo que era ahi…) se puede encontrar un aviso de creo que un perro que esta desaparecido y es muy similar al que encuentras en SHSM ademas cuando te persige esa cosa roja (no tengo ni idea de que es xD) podes hacer tiempo tirando cosas, es igual a lo que hacia en SHSM para perder a los enemigos pero da igual los finales fueron buenisimos y la historia me sorprendio porque no solo es una historia totalmente nueva tambien es la mejor historia que vi muy bien echa me gusto demasiado (y perdon soy argentino tal vez no entiendas algunas palabras que uso) y tu analisis me gusto porque pienso lo mismo que vos y eso es todo lo que queria decir y es un juegazo yo tambien lo recomiendo…
Salu2!
Genial! Un abrazo a la distancia
septiembre 22nd, 2012 @ 21:21
Hola a todos, yo lo estoy jugando en este momento y pues queria dar tambien mi opinion. Para comenzar puedo decir que el juego me gusta y mucho, esta bien encaminado a lo que senti al jugar la primera trilogia sin embargo creo que se queda a medio camino por distintas cosas. La banda sonora cumple, pero no llega Yamaoka, teniendo en este una musica torcida, variada, precisa y con sorpresas, sin embargo aca nos encontramos con una musica mas melodica, un tanto monotona, algo impresisa y mas esperable. El segundo punto es el apartado grafico que si lo vemos a nivel general es muy bueno, sin embargo deja un mal sabor en la boca al confirmar que no es uniforme, teniendo partes realmente brutales y otras en las que te preguntas que fue lo que paso aqui. Lo peor son las texturas en baja que a pesar de esto cargan lento ademas de algunos cuelgues. Sin embargo en este apartado el nivel artistico es superior a todo lo que he visto en casi cualquier silent hill, con una ciudad muy elabarado que te sumerge y en la que caminas creyendo que de verdad estas ahi. En la jugabilidad lo mejor es tener varias misiones alternativas en donde te puedes dar cuenta que antes que llegaras habia una ciudad viva ahi por lo que hace preguntarte…y que rayos fue lo que paso! Las peleas sin embargo pudieron pulirse un poco mas, algo parecido a lo que vimos en homecoming y esto creo que le resto un poco al juego, las camaras cuando te enfrentas a los enemigos son las mismas, y por otra parte un sello caracteristico en silent hill son sus enemigos retorcidos… y aqui no hay ningun jefe, punto que a mi parecer tambien le resto al juego. La historia aun no la termino asi que no puedo hablar de ella. Hasta donde he visto el juego es muy bueno, pero se ha quedado a medio camino para convertirse en una joya. Eso si, este juego a diferencia de otros es el unico al que realmente podria considerar un verdadero survival horror, por lo que veo con muy buenos ojos el futuro de la saga.
Vale. Saludos y gracias por comentar
septiembre 24th, 2012 @ 1:22
Hola! es el primer silent hill que juego y la verdad que esta buenisimo y me arrepiento de no haberle dado bola a los de ps1 y ps2 pero bueno. la historia es muy buena y te engancha.
los escenarios estan bien echos te metes mucho en el juego y con respecto a la accion es un juego donde hay q sobrevivir y que escaseen las balas lo hace mucho mejor. lo unico malo la repeticion de “enemigos” estaria mejor si ubieta un poco mas de variedad je. igual sigue siendo un juegaso
octubre 1st, 2012 @ 1:10
La verdad es que cojí la saga silent hill demasiado tarde.
El unico al que habia jugado fue al The Room de pequeño con un amigo y me acojonó bastante haha.
Ahora le coji el gusto e intento pasarmelos todos.
El downpour fue el segundo que me acabé y me dejo bastante buen sabor de boca.
Lo unico que me parecio cutre es la escasisima variedad de enemigos.
El unico que llega a valer algo la pena es el maniqui de la muñeca.
Por otro lado pienso que el hombre de la maza es solo un amago de una especie de Piramid Head de segunda generacion o algo asi.
Le pongo un 7
Vale. Saludos y gracias por comentar
octubre 4th, 2012 @ 18:50
Hola,cai por accidente,buscando mayores referencias de SH Downpour…me ha gustado bastante la reseña,ya que se agradece siempre una review “old school”,ya ahora solo se hace spoiler.y tu sin caer en eso invitas a jugarlo,con sus pros y contras,te felicito…me aclaras muchas cosas,ya que tenias dudas,pero afecta mucho las trabas tecnicas? es decir, el juego llega al extremo de pegarse?? pregunto,porque lo he visto a la venta para ps3 nuevo muy muy barato en tiendas y me gustaria saber mas info relacionado a eso,para evaluar su lo compro,si no es grave,me gustaria tenerlo,saludos!
Qué gusto que hayas dado con el blog. Saludos y gracias por comentar
octubre 13th, 2012 @ 5:01
La verdad es que este fue el primer silent hill que e jugado y me ah gustado bastante. No es que sea niño, sino que cuando lo era no me llamaba mucho la atención… y me daba miedo… :S
Genial. Saludos y gracias por comentar
octubre 18th, 2012 @ 18:37
Apenas me compre el juego y llevo dos dias con el, por lo que he leido y experimentado ha habido cambios bastante notorios en comparacion a las otras entregas, ya que soy un fanatico desde aquellas epocas de el PSone y cada uno lo acabe repetidas ocasiones. La jugabilidad en el “mundo de pesadilla” es completamente distinta a los demas juegos lo que me parecio bastante desagradable, una de las cosas que realmente asustaba era el ir explorando esa zona oxidada y al parecer ahora no se repite la experiencia, mas bien parece como si quisieran adaptar el Shattered Memories que para nada es uno de los mejores juegos que se hayan hecho de este titulo.
El sistema de pelea me parecio mas complicado que en juegos anteriores, es como si hubieran retomado la modalidad de las armas que en el Origins pero mas “realista” (ya que no era muy logico que cargar muchas televisiones y objetos de tamaño considerable) y la camara no te ayuda en mucho en estas situaciones
El juego parece cumplidor, si logra hacerte sentir por momentos esa atmosfera de terror y suspenso que las entregas pasadas y a mi parecer los que somos considerados fans de la serie debemos tenerlo mas no es uno de los mejores como el Silent 3 por mencionar uno de mis favorios
Es un buen juego, te recomiendo darle una oportunidad. Saludos y gracias por comentar
octubre 19th, 2012 @ 7:02
Me gusto bastante el titulo, pero hubo un Bug que no se si tomarmelo como buena o mala suerte, ya que durante una partida de toda una tarde, los enemigos en la ciudad NO ME ATACABAN.
Podia acercarme a ellos a menos de un metro y quedarme mirando para ellos, incluso darles un par de golpes sin inmutarse en absoluto, tansolo se movian como cuando se te acercan.
Luego cuando volvi a jugar al dia siguiente el “problema” se solucionó, con lo cual confirme que se trataba de un Bug.
A Alguien mas le ha pasado algo parecido?
Sí pues, hay bugs algo raros. Saludos y gracias por comentar
octubre 21st, 2012 @ 15:58
Este es el primer Silent Hill que juego y la verdad que esperaba un poco mas del juego.
La historia es interesante, de arranque te atrae pero la primera parte del juego hasta llegar a la ciudad la sentí pesada, lenta e hizo que dejase un poco el juego.
Ya en la ciudad tienes mas cosas que hacer pero tambien tienes que dar muchas vueltas para completar las misiones secundarias y hay cosas que me parece que no son muy sencillas de resolver como las claves de las cajas fuertes. No me gustan las cosas fáciles pero en algunos casos estas misiones eran un fastidio, si no encuentras un papelito o prendes tu linterna ultravioleta no podrás resolver la misión. Encima, mi instalación tiene un problema y no me aparece la caña de pescar para una de las misiones secundarias.
Ya estoy en la prisión, me falta poco para terminar pero creo que puedo decir que la historia del juego es buena pero ni sentí mucho miedo ni me pegó tanto el juego para estarlo jugando por horas. Me hubiera gustado que hubieran mas secuencias en las cuales tengamos que decidir por una u otra acción.
Personalmente creo que venderé el juego luego de terminarlo
Vale. Saludos y gracias por comentar
octubre 24th, 2012 @ 23:17
Estoy deacuerdo contigo, esos bugs que derrepente se congela y asi son incomodos, el modo de combate y la escasa municion y medpacks te hace considerar gastarlos y al tener acceso a armas desechables tienes acceso a variedad de armas cuerpo a cuerpo y te permite improvisar en situaciones.las misiones secundarias me parecen interesantes ya que te motiva a explorar y encontrar archivos, y no solo seguir el juego linealmente;La atmosfera sigilosa y lugubre me parecen buenas y te hacen pasar un rato de terror agradable.
Vale. Saludos y gracias por comentar
noviembre 5th, 2012 @ 15:55
E jugado la mayoria de los silent hill escepto el shatered memories y pues en mi opinion este downpour ni siquiera lo termine, esta aburrido y se relentiza demasiado, total fiasco lo cambie por el operation raccoon city.
No lo hubieras cambiado. Raccoon City es uno de los peores juegos del 2012. Saludos y gracias por comentar
noviembre 6th, 2012 @ 20:12
Lo acabo de comprar, aun no la habro, pero vi algunos gameplay en youtube y me termino de convencer. vamos a probar, aunque la espectativa no es alta, despues de SH2, nunca mas pude experimentar emociones tan fuertes como las dos primeras entregas, en fin lo jugare y vere que tal, saludos.
Disfrútalo. Saludos y gracias por comentar
noviembre 20th, 2012 @ 1:44
Hoy comenze con el juego (tenia que terminar otros antes) y me a gustado hasta el momento, aunque es un poco difícil matar a los monstruos.
La pregunta es, vi en internet que se lanzo un parche para arreglar los bugs y fallas del juego, como lo puedo descargar?¿
Saludos.
Tienes que estar conectado a Internet y se descarga apenas inicia el juego. Saludos y gracias por comentar
diciembre 4th, 2012 @ 16:55
hola muy buena tu opinión soy fiel seguidora de silent hill y los he jugado casi todos menos shatered memories y downpour, pero de verdad no me preocupo por los detalles solo me siento y lo juego con tal satisfacción
Vale. Saludos y gracias por comentar
diciembre 6th, 2012 @ 19:27
primero antes que nada, la verdad tengo que felicitarte porque le pones un empeño impresionante a los analisis de cada juego y la verdad sos un tipo inteligente y tenes en cuenta todo . Y en cuanto al juego, para mi fue una resurreccion para la saga, muy buen juego, en cuanto a movilidad(aunque a veces es un poco torpe y tosca), la musica, los ambientes y sobre todo la historia . Silent Hill se caracteriza mucho a mi entender por ese terror retorcido y a veces hasta repulsivo que llega mucho a la gente, y en este juego lo lograron, habian tenido a mi parecer dos tropiezos importantes con Silent Hill 4 y con el Shatered Memories, en el 5 tuvieron un “acercamiento” a la forma de juego de los primeros, y con este ultimo demostraron que tienen cancha para rato en esto, gran reseña dicho sea de paso, saludos .
Gracias por tus palabras y por los aportes al debate. Saludos
enero 19th, 2013 @ 2:27
Me Considero Fan De La Saga, Eh Jugado Todos Los Silent Hill Y Todos Me Parecen buenos y este no es la excepcion, da miedo, no tanto como entregas anteriores, buenos graficos, coincido contigo en que tiene problemas tecnicos notables, en si el juego me parece bueno, se podrian haber mejorado algunas cosas, pero es aceptable.. esa es mi opinion saludos…
Vale. Saludos y gracias por comentar
enero 23rd, 2013 @ 0:43
Yo tuve el mismo problema con el juego respecto a la lentitud que a veces tomaba, pero si grabas el juego en la consola se arregla un poco, pero no gran cosa.
Me encanto el juego, la historia me mantuvo interesada todo el tiempo y a pesar de que hasta ahora, (para mi) los mejores han sido el 1,2 y Homecoming, este esta bastante cerca.
Muy bueno el post!!!
Vale. Saludos y gracias por comentar
enero 28th, 2013 @ 16:55
Hey me agrado mucho tu reseña no es mas que la pura verdad (en mi opinión), el juego si me agrado trae la esencia de meternos terror al caminar por las calles y pasillos de todo el juego un buen ambiente tétrico, no es el mejor de la saga pero si es bueno, me agrado que metieran elementos de otros juegos como el apartamento 302 aunque esperaba una misión secundaria ahí pero…..no y no los de la música, y pues para mi siempre los mejores seran el 1 y el 3
Vale. Saludos y gracias por comentar
enero 28th, 2013 @ 17:45
Hola me agrado mucho tu reseña me considero un fan de la saga desde el primero y pues también en mi opinión no hay mejores que los primeros 3 su ambientación enemigos, jefes (que le faltan a este) aunque la banda sonora de downpour no es mala pero no se puede poner a nivel del maestro yamaoka, las misiones secundarias son buenas pero te sacan mucho de balance de la historia y llega un momento donde te pierdes de la historia (aunque eso se evita re acabando el juego
)los controles y el continuo congelamiento si me fastidiaron un poco pero lo tomamos como un reto adicional para hacer el juego mas difícil apoyo el comentario de alguien que leí allá arriba si tuviera otro estilo de lucha como homecoming o incluso como el origins y le hubieran dado mas desarrollo a los demás personajes (porque la historia no es mala pero el desarrollo de los personajes nos da a pensar que los pusieron como relleno o algo parecido porque no encontre mucha relevancia ni relación con el personaje principal) y no hubiese tanto fallo técnico estaríamos hablando de un juego épico, eso y un par de detalles por ahí esa seria mi opinión como fan de la saga, fue un juego bueno aunque sacando todos los finales y secretos no creo que me den muchas ganas de volver a terminarlo en algún tiempo no como los primeros que aun los miro y me dan ganas de terminarlos y volver a sacar todos sus finales, si sale un nuevo silent hill que espero con ansias ojala corrijan todos esos detalles y darnos a los fans veteranos algo para revivir la saga, y no hay que guiarnos en las reseñas yo leí esta (porque ya me termine el juego aunque debo felicitarte porque es bastante buena y de ahora en adelante continuare leyendo sus reseñas)uno debe jugar el juego que sea por gusto si veo uno y lo veo interesante pues le daré oportunidad ya decidiremos nosotros si es bueno o malo pero nunca guiarse por lo que digan los demás.
Vale. Saludos y gracias por comentar
febrero 6th, 2013 @ 18:26
Hola el juego estubo bueno pero ya no me da ese toque de miedo como los anteriores, de hecho hasta mi harmanito se reia de las escenas de “miedo”, le esta pasando lo mismo que a todos los juegos conocidos que antes daban miedo pero no importa yo siempre voy a estar con silent hill.
Se valora tu trabajo y saludos!!!
Vale. Saludos y gracias por comentar
marzo 2nd, 2013 @ 14:44
Hola muy buenas. Muy buen análisis.
Este Silent Hill me parece un juegazo. La historia es muy buena. El guión es fenomenal, lo grande que es la ciudad, las misiones secundarias, son un autentico acierto, ojala hagan lo mismo con futuras entregas.
En varios momentos me he pegado sustos por encontrar enemigos a mi espalda que te aparecen de golpe.
El sistema de armas me parece muy bueno, pero el control y manejo es muy ortopédico y cutre. La verdad que echo de menos el control de Homecoming y sus finishings moves.
Los fallos técnicos descritos en el análisis ya están resultos gracias a la actualización.
El tema de la BSO, deja mucho que desear. Mientras que en sh2 en cada escena donde hablan los personajes, suena una canción del gran Akira, que consigue transmitir sentimientos y meterte de lleno, en Downpour no hay eso, y se echa en falta. Yo en posteriores partidas me ponia de fondo temas como “theme of laura reprise, promise promise, null moon, theme of josh, witchcraft” mientras habia conversaciones entre Murphy y los demás, y os lo recomiendo porque la percepción y sensación cambia drásticamente para mejor
El Otro Mundo, hace poco acto de presencia. Deberia ser más duradero, mezclando partes de huida de “the Void”, con más partes de exploración.
Creo que deberian salir partes del pueblo conocidas en vez de crear partes nuevas de mapa, porque si no se corre el riesgo de perder la identidad del pueblo.
El Hombre del Saco! Es de lo mejor!!!
La gente está con Piramid Head que no caga pero Boogeyman es increible. El simbolismo que representa es increible, sus apariciones son lo más. Su aparencia, su forma de mandar callar a Murphy, lo del final…!
No tiene nada que envidiar a PH.
Es un juegazo, es un survival horror, es Silent Hill.
Que aprenda Resident Evil.
Un saludo y gracias.
Vale. Saludos y gracias por comentar
marzo 3rd, 2013 @ 14:23
Buen juego, me he jugado todos los SH y no se que dicen que es tan malo, seguro para creerse team silent hill, deberian aceptar otro tipo de juego. No porque tenga buena grafica va a dejar de ser silent hill. olvidense de alessa, era historia no tiene nada mas que explotar e.e
Vale. Saludos y gracias por comentar
marzo 4th, 2013 @ 21:00
no compreis el juego no vale para nada solo tiene 4 enemigos que no tienen que ver con silent hill joer , donde estan las bolas de masas de todos los silent hill donde esta esa oscuridad con sangre que sin linterna te cagas, y ese sonido que con cascos cojes y apagas el sonido y eres un cobarde, aver la historia del tio este no tiene nada que ver con silent hill . tanta grafica para nada ademas para ser de plae3 o xbox no tiene nada de grafica bugs a patadas y caidas de frames. puzles tiraos,todo el rato estas en sepher glen en silent hill no haces nada , mirar comparar los primeros silent hill con este flipais . esto ya no es silent hill a bajado de categoria a mas no poder cada vez peor . no me extrañaria que en un futuro saliera un juego llamado silent hill y que fuera de coches porque al paso que vamos . nada quereis silent hill poues compraros los tres primeros y el origins. os habla el fanatico de silent hill . xd . si me habeis jugado a todos los silent hill pero todos , me comprendereis.
Saludos y gracias por comentar
marzo 21st, 2013 @ 4:07
Hola, yo soy fans y seguidor de silent hill. Lo juego desde que aparecio el uno y creo fiel mente que muchos se volvieron fanaticos con el primero. Ahora ya trabajo y vivo en el mundo real, pero sigo teniendo el alma de un gamer.
Los sonidos ambientales de SH fueron exelentes en el 1,2,3. La mejor historia sin lugar a duda fue la del SH 2, es una pena que no se tomo como referente para hacer una peli, seguro que ubiese hecho mas furor que las peliculas actules (fueron tambien buenas). A partir de la cuarta entrega de SH, note que se desligo totalmente de las anteriores sagas. En la jugabilidad, los fondos sonoros, y la gama de enemigos y toda clase de bichos deformes propios de un mundo de pesadilla, y sin mecionar que no se puso mucho esmero en las historias y la variedad de protagonistas.
Los avances tecnologicos nos an traido increibles graficos y un lujo exagerado de detalles y formas de interactuar, que hemos olvidado la esencia misma del juego, esa esencia y originalidad que tuvieron los primeros games. Las empresas an olvidado eso, y todo lo que ahora importa es la ganacia, no les culpo.
Me siento mal y desepcionado por que no se continuo con el mundo verdadero de SIlent Hill. Para aquellos fans de corazon que iniciaron con el primer Silent HIll, estaran de acuerdo que SIlent Hill solo existio en 1,2,3 y origenes; despues todos los demas ya parecieron simples survival de horror comun y corriente.
SH downpour, no lo he jugado, pero me baje unos videos de la jugabilidad y demas; no lo menos precio y estoy seguro que como juego debe ser bueno, para las nuevas generaciones, pero entendamos una cosa, y lo sabemos todos, YA NO ES SILENT HILL.
Buenos aportes. Saludos y gracias por comentar
marzo 21st, 2013 @ 21:39
Silent Hill Downpour no es en si un juego que desepsione,si no que para que destaque necesitaría mas terror psicológico, la atmósfera que lo caracteriza y no tanta historia en de macia que lo que hace es que en momentos se torne aburrido y en otros momentos sea algo interesante. También eso de los monstruos de apariencia humana no engancha mucho con el juego que en cambio en homecoming ese detalle estuvo presente y le daba mas impetu al juego.
Vale. Saludos y gracias por comentar
marzo 22nd, 2013 @ 22:12
a mi parecer no es mala la entrega, aunk definitivamente la introduccion de korn se me hizo lo peor del juego sin duda un asco independientemente k ya no haya sido el buen akira pudieron hacerlo mejor.
la historia es buena, la idea de representar a un reo daban ganas de kererlo jugar al instante, pro si les falto más oscuridad y morbosidad a la historia.
En sí, no aparecieron jefes, dsd k vi a boggie man ya keria enfrentarlo y cuando al fin tienes el segundo encuetro cn el señor del costal resulto una chorrada muy torpe a mi parecer, hasta piramid head en los blue creek resulto mas dificil, y k onda kc el jefe final???, muy “x”.
las misiones secundarias me gustaron mucho, las referencias a los otros juegos fueron muy buenas, aunk en ste no hayan dado referencia del verdadero final del homecoming cm lo hicieron en SH y SH2 , los escenarios a visitar me gustaron mucho en special el orfanato o convento y sobre todo la parte del teatro 10 en esa parte.
lo malo o lo bueno (aun no sé)k al jugar todos los Silent Hill mas k pueblo parece una gran Metropolis.
por nada el mejor, ninguno a superado al magnifico SH de psone o al SH2
Vale. Saludos y gracias por comentar
marzo 30th, 2013 @ 15:05
El juego no es malo, el problema es que los fans llevamos demasiado tiempo esperando un Silent Hill que vuelva a ser excelente y por ahora ninguna se acerca ni por asomo a los tres primeros y ni tan siquiera al cuarto, que a pesar de las innovaciones y la gran historia, se me hizo un poco repetitivo. SH Downpour introduce buenas propuestas y lo de las misiones secundarias está muy bien, pero me da la sensación de que todo está a medio camino. No existe ningún elemento en el juego que sea realmente excelente, y al final la sensación que te queda es de “está bien pero le falta algo”.
Interesante apunte. Saludos y gracias por comentar
abril 9th, 2013 @ 14:54
Hola, qué tal?
Me gustó tu análisis y (aunque jugué primero el juego y luego me topé con tu artículo) concuerdo contigo en varios aspectos excepeto en la música que no puedo opinar ya que no oigo en ninguno de mis oídos desde chiquillo. Aún así no fué impedimento para darme uno que otro susto cuando aparecían screamers o prisoners minion de atrás jajaja. Se quedó algo corto en cuanto a detalles técnicos pero bueno. No se puede lograr un juego perfectísimo o sí?
Buen análisis y que estés muy bien.
P.D. A ver cómo se verá el siguiente título de SH…
Saludos y gracias por comentar
abril 14th, 2013 @ 23:58
Estoy iniciando Silent hill downpour, y quede varada intentando subir teleférico(vergüenza) ¿Alguien me puede ayudar?
Te recomiendo buscar guías online. Saludos y gracias por comentar
mayo 1st, 2013 @ 22:57
yo lo jugue, pero no completo porque era de un amigo…. y la verdad es que no me gusto mucho :c ya que…. NO ME DIO MIEDO, y eso es malo en un silent hill xD la unica pero unica parte que me dio miedo, fue cuando hice porfin funcionar el carro subterraneo, y empiezas a avanzar y cada vez mas rapido y el entorno empieza a ponerse mas y mas terrorifico con todos esos monstruos observandote… eso si me dio miedo xD pero el resto que alcance a jugar, no
Saludos y gracias por comentar